小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(即如何让黑色区域和着色区域保持本色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(即如何让黑色区域和着色区域保持本色

六叔(NuoMiGame):如何在steam 发布/上传 自己的游戏游戏?(视频教程)

indienova.com/u/sixhad/blogread/26859

是一个很正经的关于steamwork上传游戏教程有地方不会的可以在评论区留言我看到后会解答 看完视频后记得点关注哦……粉丝二群:292273356粉丝一群:1034999348 是一个很正经的关于steamwork上传游戏教程

小组帖子:BUG反馈——图片显示问题

indienova.com/groups/post/100261

发起:JasenYan 有些游戏无法看到封面但点开后实际是有上传过封面了重新上传封面后,首页也没有更新

小组帖子:Presskit图片被压缩了

indienova.com/groups/post/512

发起:高鸣 蜡烛人挚友 Presskit作为媒体资料包需要为媒体提供高清大图,但是目前网站上传的图片被压缩了……我认为presskit里上传的图片(截图,icon,logo等)不应该被压缩

Infinite Pattern

indienova.com/steam/game/2567400

这是一个程序化生成连续花纹的软件,您可以根据您上传的图片为基础,通过简单的鼠标拖动和参数调节,生成无限的花纹图案……这是一个程序化生成连续花纹的软件,您可以根据您上传的图片为基础,通过简单的鼠标拖动和参数调节,生成无限的花纹图案

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式通《艾尔登法环……Ainrun 认为,真正的通应该是具有挑战性的,因此他不想使用 BUG 跳过 BOSS 战

昆仑决(Kunlun Fight)

indienova.com/steam/game/565670

《昆仑决》官方授权VR游戏,您可以训练自己的反应和拳,并和世界一流格斗高手对决!……v=5kLEDuuI87Y未来计划一、完整版本将加入一套新的战斗系统

冲动(Impulsion)

indienova.com/steam/game/811270

在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……引人入胜科幻背景的故事模式在Steam排行榜上挑战全世界玩家...或者好友的成绩为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

Empires:The Rise

indienova.com/steam/game/973390

优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

版本:Early Access


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